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Mai 15 2017
Horloges
Pour cette nouvelle activité Scratch destinée au début du cycle 4, je vous propose de programmer des horloges. Le jour 1, il s’agit de faire une horloge numérique (heures/minutes/secondes). Le jour 2, on ajoutera deux boutons pour la transformer en chronomètre. Le jour 3, on ajoutera de quoi faire une horloge à aiguille. C’est bien […]
By SamChaTICE • Activités Scratch 2 • Tags: Algorithmes, Mathématiques, Scratch, Temps