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Horloges

Mai 15 2017

Horloges

Pour cette nouvelle activité Scratch destinée au début du cycle 4, je vous propose de programmer des horloges. Le jour 1, il s’agit de faire une horloge numérique (heures/minutes/secondes). Le jour 2, on ajoutera deux boutons pour la transformer en chronomètre. Le jour 3, on ajoutera de quoi faire une horloge à aiguille. C’est bien […]

By SamChaTICE • Activités Scratch 2 • Tags: Algorithmes, Mathématiques, Scratch, Temps

Codage binaire rebranché

Avr 14 2017

Codage binaire rebranché

[ Mise à jour du 13 février 2018 suite à tests en classe de 3e] Codage : De façon générale un codage permet de passer d’une représentation des données vers une autre. (Wikipédia) Binaire : Le système binaire est un système de numération utilisant la base 2. (Wikipédia) Rebranché : Les activités d’informatique débranchée permettent d’appréhender […]

By SamChaTICE • Activités Scratch 2 • Tags: Algorithmes, Binaire, CSUnplugged, Mathématiques, Scratch

SpriteBox : Code Hour

Jan 15 2017

SpriteBox : Code Hour

Ou comment Mario trouve de l’aide par algorithme. On savait que le(les?) développeur de Lightbot était sur un nouveau projet. À l’occasion de la journée du code, on a donc eu droit à une version light idéale pour animer une Heure du Code. Le but de ce nouveau jeu est de diriger votre personnage dans […]

By SamChaTICE • Compétence 3.1, Compétence 4 0 • Tags: Algorithmes, Hors-Ligne, Jeux

Lightbot

Août 14 2014

Lightbot

Initiation lumineuse aux algorithmes. Dans le cadre du dossier de la science informatique à l’école, je vais parler d’abord de l’ancêtre : Lightbot. C’est un jeu qui existe déjà depuis un bon petit moment en version Flash. On peut même retrouver une version encore plus ancienne ici : Light-Bot version 1. Il s’agit de diriger un robot pour […]

By SamChaTICE • Compétence 4, Toutes compétences 18 • Tags: Algorithmes, Hors-Ligne, Jeux

Le Quizz Impossible pour Keynote

Juil 10 2014

Le Quizz Impossible pour Keynote

Pour les besoins de plusieurs animations, j’ai fait une version Keynote du Quizz Impossible. Pour rappel, il s’agit de remettre les enseignants devant les difficultés de compréhension et d’interprétation que peuvent avoir les élèves face à des problèmes qui ne sont pas si évidents que ça pour eux, avec notamment des problèmes d’implicite et de […]

By SamChaTICE • Toutes compétences 0 • Tags: Gratuit, Jeux

Les nombres Montessori

Juin 28 2014

Les nombres Montessori

Aborder la numération par méthode Montessori. On ne présente plus les méthodes dites “Montessori“, cette application nous propose 5 types d’activités : “de 1 à 20” : L’application nous montre le déplacement d’un certain nombre de cubes (ou des billes, des diamants, des muffins, des fleurs ou encore des taxis) correspondant aux nombre de 1 à […]

By SamChaTICE • Compétence 3.1 2 • Tags: Maternelle, Montessori, Numération, Parler

DragonBox Elements

Mai 31 2014

DragonBox Elements

La démonstration géométrique en jeu. J’avais mis beaucoup de temps à parler de DragonBox alors que c’était une application magnifique et dans la réalisation, et dans la didactique, et dans le plaisir qu’on peut avoir à y jouer. Je n’en prendrai pas autant pour vous parler de DragonBox Elements puisque cette application vient de sortir et qu’elle […]

By SamChaTICE • Compétence 3.1 0 • Tags: Géométrie, Hors-Ligne, Jeux

Petites Expériences Scientifiques

Mai 12 2014

Petites Expériences Scientifiques

Des expériences amusantes  pour découvrir la science. Voilà une application des plus simples. Elle propose un catalogue de 25 expériences scientifiques. Une introduction, la liste du matériel et le protocole précis accompagnent une vidéo qui remontre l’expérience. “L’oeuf qui flotte”, “Extraire l’ADN d’une poire”, “Récolter des météorites”, “Popcorn avec des boules de papier d’aluminium” ou […]

By SamChaTICE • Compétence 3.2 0 • Tags: Biologie, Chimie, Expérience, Hors-Ligne, Objets, Physique, Recherche

WikiLinks

Avr 30 2014

WikiLinks

Wikipédia en carte mentale. Voilà une belle application qui permet d’accéder aux articles Wikipédia et de les présenter en réseau sémantique pour faire une carte mentale du plus bel effet (elle n’a rien à voir avec Wikileaks). Dans la recherche, vous commencez par indiquer votre sujet prinipal (dans mon exemple je vais prendre Alexandre le Grand sur […]

By SamChaTICE • Compétence 1, Toutes compétences 1 • Tags: Atlas, Dictionnaire, Gratuit, Internet indispensable, Personnages historiques, Photographie, Wikipédia

Akinator Kids

Avr 28 2014

Akinator Kids

Exemple amusant de système expert. Voilà une petite application qui relève à la fois du jeu, de la magie et de la performance informatique, c’est à dire le traitement de l’information. À l’accueil, un génie vous accueille et vous propose de deviner un personnage auquel vous pensez. Il va ensuite vous poser une série de […]

By SamChaTICE • Compétence 4 0 • Tags: Personnages, Recherche d'informations

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