Jeux

AsteroidZ

AsteroidZ

Pour continuer dans les classiques, mais avec un projet autrement plus ambitieux (9 fiches avec beaucoup plus de blocs), voici Asteroids. On peut bien sûr alléger en enlevant quelques effets graphiques, mais le projet a quand même une certaine ampleur, il sera à déconseiller aux débutants. En fin de cycle 4, ce sera déjà un(…)

BreakoutZ

BreakoutZ

Encore un grand classique pour un mini-projet : le casse-brique. Cinq fiches seulement seront nécessaires grâce à des astuces sur le design du décor et des objets : lignes rouges verticales et lignes noires horizontales. Le concept le plus compliqué c’est clairement la vitesse qui est décomposée en vitesse horizontale et vitesse verticale (vX et(…)

FUZZZ

FUZZZ

Après CARZ, voilà un jeu encore plus basique pour le joueur. Les algorithmes sont plutôt simples, même si le concept de gravité et la liaison avec la vitesse et l’accélération sont étudiées au lycée. C’est utilisable en cycle 3. Au cycle 4 (ou en seconde), on demandera aux élèves de retrouver la formule mathématique de(…)

CARZ

CARZ

Cette semaine, une petite activité ludique. Il s’agira de piloter une petite voiture en vue du ciel pour faire un tour de circuit le plus rapidement possible. Des algorithmes très simples, quelques éléments sur les évènements déclenchés par l’appui sur les touches du clavier ou par la collision d’un lutin avec des zones colorées, l’utilisation(…)

SpriteBox : Code Hour

SpriteBox : Code Hour

Ou comment Mario trouve de l’aide par algorithme. On savait que le(les?) développeur de Lightbot était sur un nouveau projet. À l’occasion de la journée du code, on a donc eu droit à une version light idéale pour animer une Heure du Code. Le but de ce nouveau jeu est de diriger votre personnage dans(…)

Lightbot

Lightbot

Initiation lumineuse aux algorithmes. Dans le cadre du dossier de la science informatique à l’école, je vais parler d’abord de l’ancêtre : Lightbot. C’est un jeu qui existe déjà depuis un bon petit moment en version Flash. On peut même retrouver une version encore plus ancienne ici : Light-Bot version 1. Il s’agit de diriger un robot pour(…)

Le Quizz Impossible pour Keynote

Le Quizz Impossible pour Keynote

Pour les besoins de plusieurs animations, j’ai fait une version Keynote du Quizz Impossible. Pour rappel, il s’agit de remettre les enseignants devant les difficultés de compréhension et d’interprétation que peuvent avoir les élèves face à des problèmes qui ne sont pas si évidents que ça pour eux, avec notamment des problèmes d’implicite et de(…)

DragonBox Elements

DragonBox Elements

La démonstration géométrique en jeu. J’avais mis beaucoup de temps à parler de DragonBox alors que c’était une application magnifique et dans la réalisation, et dans la didactique, et dans le plaisir qu’on peut avoir à y jouer. Je n’en prendrai pas autant pour vous parler de DragonBox Elements puisque cette application vient de sortir et qu’elle(…)

Le Quizz impossible

Le Quizz impossible

Pour changer un peu et se divertir en ce début de vacances, voilà un petit paperboard au format ActivInspire. Il s’agit de petites énigmes de logique, mais avec pas mal de petits pièges. Le tout est entièrement interactif. À cette date, il n’y a que 6 énigmes, mais je compte bien en ajouter au moins(…)

Quelle histoire

Quelle histoire

Applications ludiques pour découvrir la vie de grands personnages historiques. Aujourd’hui, ce n’est pas UNE application que je vais présenter, mais toute une série. « Quelle histoire » est à la fois une série d’applications sur des personnages historiques, mais aussi une maison d’édition, un magasine et des livres. Cette diversité de supports est signe d’une bonne(…)