Compétence 4

Maîtrise des TUIC

SpriteBox : Code Hour

SpriteBox : Code Hour

Ou comment Mario trouve de l’aide par algorithme. On savait que le(les?) développeur de Lightbot était sur un nouveau projet. À l’occasion de la journée du code, on a donc eu droit à une version light idéale pour animer une Heure du Code. Le but de ce nouveau jeu est de diriger votre personnage dans(…)

Lightbot

Lightbot

Initiation lumineuse aux algorithmes. Dans le cadre du dossier de la science informatique à l’école, je vais parler d’abord de l’ancêtre : Lightbot. C’est un jeu qui existe déjà depuis un bon petit moment en version Flash. On peut même retrouver une version encore plus ancienne ici : Light-Bot version 1. Il s’agit de diriger un robot pour(…)

Akinator Kids

Akinator Kids

Exemple amusant de système expert. Voilà une petite application qui relève à la fois du jeu, de la magie et de la performance informatique, c’est à dire le traitement de l’information. À l’accueil, un génie vous accueille et vous propose de deviner un personnage auquel vous pensez. Il va ensuite vous poser une série de(…)

Creative Book Builder

Creative Book Builder

Créer des livres numériques directement à partir de l’iPad. Voilà donc la présentation promise de Creative Book Builder (ou CBB). L’application ne semble pas très conviviale mais reste très efficace et très structurée. On y perd en visuel mais on y gagne en compréhension : quels sont les différents éléments que l’on retrouve dans les(…)