Activités Scratch

Les nombres en lettres et en sons

Les nombres en lettres et en sons

Dans cette activité, il s’agit de programmer un générateur d’écriture des nombres puis de faire de la synthèse vocale pour ces nombres. Objectif de 0 à 99. On pourra par la suite ajouter les centaines, les milliers et le reste, mais l’activité est déjà assez complexe pour du cycle 4. Les élèves doivent maitriser les(…)

ScratchMath

ScratchMath

Voilà les fiches correspondantes aux activités que j’avais mises dans une autre rubrique. C’est bien plus joli, ergonomique et utilisable en classe directement ou presque. Idéal pour aborder les variables et des notions d’informatique théorique plus poussées. Vous (prof de math ou d’informatique) pouvez lire les articles sur le lambda-calcul et les entiers de Church.(…)

Horloges

Horloges

Pour cette nouvelle activité Scratch destinée au début du cycle 4, je vous propose de programmer des horloges. Le jour 1, il s’agit de faire une horloge numérique (heures/minutes/secondes). Le jour 2, on ajoutera deux boutons pour la transformer en chronomètre. Le jour 3, on ajoutera de quoi faire une horloge à aiguille. C’est bien(…)

Codage binaire rebranché

Codage binaire rebranché

Codage : De façon générale un codage permet de passer d’une représentation des données vers une autre. (Wikipédia) Binaire : Le système binaire est un système de numération utilisant la base 2. (Wikipédia) Rebranché : Les activités d’informatique débranchée permettent d’appréhender et de comprendre la plupart des concepts de la science informatique sans recourir à l’utilisation(…)